《巫師3》新DLC消息浮出水面,用舊引擎打造新作竟然真的來了!
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《 巫師3:狂獵 》距今已經發售了11年,推出了《石之心》與《血與酒》兩部重量級擴展包。不過,最近一年有關CD Projekt RED正在開發第三部DLC的傳言不斷,這款DLC或許能銜接《巫師3》與 upcoming 的《巫師4》。目前,看來我們終於有了一些可靠的證據!
有開發者在LinkedIn上更新個人資料,表示自2026年1月起參與一個“巫師項目”,負責“遊戲系統與UI元素”的開發,使用的引擎則為REDengine及WitcherScript。
最關鍵的是:CDPR早在幾年前就轉向Unreal Engine 5來開發《巫師4》,並已放棄使用REDengine。此外,已公開的《巫師1》重製版也沒有使用REDengine。因此,這位開發者所參與的REDengine“巫師項目”,很可能就是人們推測中的《巫師3》第三部DLC!
隨著這則消息的出現,還有提到一間開發公司Yigsoft的資料,他們與CDPR有著長期的合作關係,曾一起參與過《巫師3》年度版、《巫師3》的Mod支持及《電馳叛客2077》以及其擴展包《往日之影》等等。不過,他們的官網對《往日之影》依然標註為“即將推出”,顯示出這個項目的更新似乎有些滯後,但這種合作關係讓整個傳聞更加可信。
早在2025年6月,波蘭的播客Rock i Borys就曾爆料稱,CDPR與Fool's Theory(即《巫師1》重製版的開發者)之間有一個秘密項目,正是針對《巫師3》的故事驅動型DLC。能夠得到多個獨立信源的確認,這讓這條消息的可信度直線上升。
在CDPR的季度財報電話會議中,官方曾多次暗示尚未公佈的項目,其中也提到有一款是由Fool's Theory開發,這與之前的傳聞相呼應,顯示出這個項目與已宣佈的《巫師1》重製版並非同一作品。
至於這個DLC的推出時間,最初有指向2026年5月,但隨著那個月份的來臨,我們依然沒有收到正式消息。之後又有傳聞指向了2026年9月至10月,甚至有人懷疑將推遲至2027年。
而關於故事內容的猜測也頻頻冒出,部分玩家認為故事可能在漂亮的澤瑞坎(Zerrikania)展開;另一些人則覺得可能會是南維倫那片未被好好利用的地圖,據說那裡曾經設計了一條與伊歐菲斯、羅契、尼弗迦德以及卡特莉奧娜瘟疫相關的被刪除故事線。
話說回來,《巫師》真人劇的第五季也進入了後期製作階段,預計在2026年首播,除了這外,CDPR的《巫師4》也正在全力開發中,讓我們拭目以待吧!
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