《巫師4》將帶來意想不到的驚喜!
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雖然《巫師3》的新資料片已經亮相,但CDPR的重心依然放在《巫師4》的開發上,這款遊戲有望在前作的基礎上進一步提升世界的互動性,無疑將成為遊戲界最受期待的作品之一。
《巫師4》的高級過場動畫設計師Felix Pedulla也讓玩家充滿期待,他暗示道:“許多玩家可能尚未意識到我們將在《巫師4》中帶來的重磅內容”。
在此之前,Felix Pedulla曾在拉瑞安工作室任職,去年決定加盟CDPR並參與《巫師4》的開發。他在最近的領英動態中分享了過去幾個月的工作經歷,並表示這次轉職對他來說意義深遠。他還強調,CDPR正在為《巫師4》打造一些令人驚嘆的內容。
Pedulla表達道:“想知道我們在為《巫師4》準備什麼嗎?或許……大家想象不出我們的遊戲會到達什麼樣的水準。”
Pedulla目前屬於過場動畫團隊,他的這番話或許暗示著《巫師4》的遊戲演出和過場動畫將更加電影音樂化。CDPR過去的幾部作品在過場動畫方面表現優異,尤其是面部模型和動畫的呈現都得到了廣泛的好評。
此外,《巫師4》將是CDPR首款基於虛幻5引擎開發的遊戲,工作室看來準備在這一代中繼續提高標準。將會運用RTX Mega Geometry、MetaHuman等技術,目標是在畫質、演出及整體體驗上實現全面的升級。
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原文出處: 《巫师4》设计师:玩家可能没意识到我们将带来什么
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