《上古卷軸6》開發進度順利 官方將擇合適時機亮相
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《上古卷軸6》雖然已經讓玩家等了好一段時間,但目前看來開發狀況還算穩定。Xbox首席內容官馬特・布蒂近日提到,這款作品的製作進展順利,只是暫時還不會有大動作公開。
早在2025年,陶德・霍華德就曾表示,《上古卷軸6》距離正式推出還有一段時間。這也代表,玩家們想在短期內看到完整新情報,恐怕還得再等等。
馬特・布蒂近期接受雜誌採訪時被問到《上古卷軸6》的公佈情況,他透露自己曾前往B社,並親自看過陶德展示遊戲實機內容。他對外表示,這款作品「看起來很棒」,整體開發也持續往好的方向前進。
至於大家最關心的正式亮相時間,團隊目前仍在等待最適合的時機,才會把更多內容帶給玩家。對於這款已經沉寂多年的大作來說,外界自然也格外期待它下一次登場。
回顧當初公開的先導預告,畫面只有遼闊山景、綠意植被與海面風光,最後僅出現《上古卷軸6》的標題,幾乎沒有透露任何玩法或故事資訊。目前已知本作將採用創造引擎3打造,後續消息仍值得持續關注。
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原文出處: 《上古卷轴6》开发顺利 会择合适时机正式亮相
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