500美元主機時代要結束了?IGN:下一代遊戲機恐破千美元
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曾經大家熟悉的「500美元主機」門檻,可能真的要被寫進歷史了。IGN 近日在文章中提到,受到晶片成本、供應鏈變化與 AI 產業搶占半導體資源等因素影響,未來新一代遊戲主機的售價,恐怕不會再回到過去那種親民區間。
回頭看過去二十年,PlayStation 與 Xbox 的新主機多半都落在 400 到 500 美元之間,上市後也常常靠 Slim 機型、節慶優惠慢慢往下調。不過到了這一代,情況明顯不同。PS5 與 Xbox Series X 在 2020 年上市時同樣是 499 美元,但一路走到現在,不但沒有明顯降價,反而還出現幾波調漲。
這波變化背後,除了疫情期間的供應鏈亂流、通膨與關稅因素之外,AI 基礎建設的大量擴張也是關鍵之一。資料中心對記憶體、儲存與其他半導體零件的需求持續上升,進一步推高了整體硬體成本,連帶讓玩家最有感的顯卡、內存與主機周邊價格跟著往上走。
目前市場上,高階版本主機的價格已經不算便宜。像是 PS5 Pro 來到 899 美元,Xbox Series X 某些版本也漲到 749 美元,而 Valve 新推出的 Steam Machine 更是一舉站上 1049 美元。這樣的價格帶,也讓外界開始懷疑:未來新主機還回得去原本的 500 美元嗎?
文章也提到,業界普遍預估 Sony 與微軟大概會在 2029 年前後推出下一代主機,包含 PlayStation 6 與新一代 Xbox 項目。問題在於,當消費者逐漸習慣接近 1000 美元的高價遊戲設備後,廠商自然更沒有理由把新機壓回 500 美元左右。
其實這種情況在顯卡市場已經演過一遍。當年加密貨幣挖礦熱潮一來,GPU 價格直接飆升,即使後來供貨慢慢恢復,新一代顯卡也沒有回到以前的甜甜價。
不過,高價格真的會讓市場買單嗎?這點目前還沒有定論。像 Switch 2 在售價上升後依然賣得不錯,但有些高價 PC 掌機就沒那麼幸運,價格一高,需求也跟著明顯降溫。
隨著 Sony 逐步減少主機補貼,Xbox 也朝更偏向 PC 化的方向走,傳統主機市場那種「先低價搶市、再靠後續降價吸引人」的模式,似乎真的正在改寫。對玩家來說,未來想用 500 美元入手一台新主機長期暢玩,恐怕會越來越難。
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