《餓狼傳說:群狼之城》製作人玉置伸也專訪:快節奏更新背後,仍堅持角色個性

《餓狼傳說:群狼之城》自推出以來,靠著紮實的系統深度、明快的對戰節奏,以及高張力的比賽觀賞性,一直在格鬥圈維持不小熱度。尤其在職業賽事上,這款作品幾乎每隔一段時間就會因版本與角色變動,帶給觀眾全新的話題與看點。

趁著 ChinaJoy 的機會,我們也訪問到了目前擔任《餓狼傳說:群狼之城》製作人的玉置伸也。這次他聊到的不只是更新速度,還有角色設計、平衡調整,以及如何在維持角色特色的前提下,讓遊戲持續進化。


Q:可以先請你簡單介紹一下自己嗎?

A:我叫玉置伸也,進入 SNK 已經 19 年了。過去曾參與《合金彈頭》的製作,早期主要負責遊戲企劃設計,也曾擔任《格鬥天王XV》的更新製作人,目前則是《餓狼傳說:群狼之城》的製作人。

Q:接手一款已經發售的作品,擔任製作人會是什麼感覺?主要會負責哪些部分?

A:我比較偏向負責大方向的規劃,像是開發方向、時程安排、預算配置等,細節內容則不會過度介入。

像《餓狼傳說:群狼之城》這類長線營運作品,因為已經累積了穩定玩家群,所以最重要的其實是持續聆聽玩家回饋,並把意見轉化成實際優化。這也是我們現在努力的重點。

Q:第二賽季後幾乎達成月更角色,這樣的更新速度相當驚人,是怎麼做到的?

A:每個月推出一名角色,對整個業界來說都很有挑戰。老實說,這並不是最初就訂好的計畫,而是發售後聽到玩家對新角色的期待很高,才臨時決定加快步調。

為了做到這件事,我們重新調整了開發流程,讓角色製作更有效率,最後才達成接近每月一名角色的更新速度。


Q:遊戲裡的熱力值、取消、假動作等系統看起來很有深度,這些設計是不是很難?

A:其實我們在設計這些系統時,不是想把遊戲做得更複雜,而是希望更多一般玩家也能進來玩。像我們推出的精簡操作模式,就是希望讓不同程度的玩家都能找到適合自己的方式。

當然,較深入的系統設計也能帶來明確的成長感,從入門到熟練,每個階段都會有不同樂趣。這也是我們想保留的體驗。

Q:有考慮過大改系統,吸引新玩家或讓老玩家回鍋嗎?

A:目前我們每個月大概會做一到兩次小型更新,持續修正與優化。不過暫時沒有對核心系統進行大幅修改的計畫。

相對地,我們會加強新手教學、練習模式等內容,幫助新玩家更快上手。

Q:遊戲在高階與職業圈很受歡迎,這會影響你們做平衡調整的方向嗎?

A:我們不會只看職業選手的表現來調整,而是會綜合新手、高手與職業玩家的反饋,一起考慮平衡方向。

不過職業選手的意見當然也很重要,會被納入參考。

Q:像空手先生這類招式特色很強的角色,是否有刻意做出偏強的設計?

A:嚴格說也不能完全排除這個元素。因為角色的強弱,本身就是個性的一部分。我們在設計時不會把所有角色都壓到完全一樣的強度,而是會尊重角色設定。

不過後續仍會依照社群回饋調整,盡量在保留特色的前提下做優化。


Q:你自己最印象深刻的角色是哪一位?

A:如果說「最滿意」可能不太準確,但要說印象最深的角色,應該是空手先生。因為他原本來自《龍虎之拳》,而當這位角色被帶進《餓狼傳說》世界時,不只外型,連角色特徵與世界觀融入方式都需要重新打磨。

我們在製作時花了很多心力,就是希望他能自然地加入這個世界。

Q:你怎麼看《快打旋風6》對《餓狼傳說:群狼之城》特瑞的還原?

A:其實開發團隊裡也有不少《快打旋風》系列粉絲,大家都會特別關注對方遊戲中的本家角色。特瑞在《快打旋風6》裡的呈現非常精彩,也很忠實地保留了原本特色,讓我們都很興奮。

無論是氛圍感還是招式還原,都沒有破壞角色原味,這點真的讓人很有感。

Q:《餓狼傳說:群狼之城》對肯、春麗的還原度也很高,這背後的關鍵是什麼?

A:我們的開發者本身就是《快打旋風》的粉絲,所以在研究角色時會非常深入。實際製作時,也會把內容越做越細,包括角色專屬地圖、動作細節等,都花了很多功夫。

Q:未來 DLC 角色的方向會偏向舊作角色、SNK 自家聯動,還是更多外部 IP 合作?

A:目前不方便透露太多。不過大方向上,除了聯動對象的知名度外,我們更重視的是這個角色是否適合《餓狼傳說》的世界觀,能不能替遊戲帶來新的刺激。

Q:像本體中的 C 羅、薩爾瓦多這類現實聯動角色,未來還有機會再看到嗎?

A:這部分也還不能明說。不過以社群反應來看,C 羅帶來的話題與新鮮感確實不錯,這和我們的方向是一致的。至於未來會不會再加入新的現實聯動角色,現在還無法確定。


Q:最後,對一直支持 SNK 與這款遊戲的中國玩家,有什麼想說的嗎?

A:很感謝中國玩家、粉絲與社群一路以來的支持。大家的熱情我們都看在眼裡,也從中獲得很多鼓勵。

我們會持續吸收社群意見,並把這些建議實際運用到開發裡。遊戲不是製作團隊單方面做出來的,玩家也是重要的一份子。希望大家之後也持續在社群發聲,讓我們聽見你們的想法,我們也會努力帶來更好的更新。

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