《GTA6》更貼近現實!消息指遊戲中將禁止玩家公開持槍趴趴走

《GTA》系列一向主打犯罪、飆車與火力全開,但說到「隨身帶著一堆武器走來走去」這件事,過去作品其實相對寬鬆,只要玩家沒有真的開火,路人通常都不會多看兩眼。

不過到了《GTA6》,這套慣例看起來要改了。根據 Rockstar North 開發負責人兼聯合工作室負責人 Rob Nelson 接受《Dazed》雜誌訪問時的說法,遊戲中的萊奧尼達州(Leonida)已明確禁止公開攜帶槍支,若玩家在公共場合拿著步槍四處晃,執法單位很可能會立刻介入。

這次訪談也順帶聊到《給他愛5》和《碧血狂殺2》的風格差異。前者以誇張角色、瘋狂飆車與爆炸性槍戰嘲諷現代社會;後者則以更慢節奏、更加沉浸的敘事與情感表現獲得好評。

Nelson 表示,《GTA6》正好落在這兩種風格的中間。

《Dazed》形容,《GTA6》依然會保有玩家熟悉的武器與超跑,但整個世界將比過去更貼近現實,也會更積極對玩家行為做出反應。換句話說,以前你可能可以像沒事一樣拎著槍穿街走巷,現在恐怕沒那麼容易了。

報導甚至直接提到,在《給他愛5》裡,玩家可以像「上帝視角」一樣大搖大擺穿越城市;但在《GTA6》,如果你手上拿著步槍走在街上,城市自然不會裝作沒看到。

換句話說,未來玩家可能不能再隨便扛著突擊步槍在大街上散步。過去《GTA》作品中,即使你手上拿著看起來很危險的武器,路人和警察多半也不會馬上反應,通常要等到你真的開槍,或把槍口對準他們,情況才會升級。

而《GTA6》似乎會加入更細緻的 NPC 武器反應機制。先前流出的資訊裡,也曾出現平民對玩家攜帶刀具做出反應的畫面,讓這次的說法顯得更有可能。

Nelson 也提到,團隊會回頭檢視過往作品,思考哪些地方還能再進一步優化。有些改變是受限於當時的時間、資源或技術條件,有些則是團隊認為原本做得還不夠好,因此希望透過持續迭代去調整設計。

目前還不能確定,玩家到底是只要拿出手槍就可能引發警方關注,還是只是會讓路人驚慌逃散;同時也不清楚這套機制會如何和武器庫存系統搭配,像是槍枝是否仍能隨身攜帶,或必須收進背包等道具中。

不管最後實際怎麼做,這項變化看起來都會讓玩家在城市中活動時更注意自己的行為。想安安靜靜在海灘散步,最好還是別把步槍直接扛在肩上,不然真的很容易把整條街氣氛全帶走。

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