《霍格華茲的傳承》創造超過20億美元營收 全球銷量突破4000萬份
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前華納遊戲行銷經理 Chandler Wood 近日透露,開放世界魔法 RPG《霍格華茲的傳承》已替華納帶來超過 20 億美元營收,全球實體與數位累計銷量也正式突破 4000 萬份,表現相當驚人。
《霍格華茲的傳承》在 2023 年推出後,就迅速成為當年全球最熱賣的遊戲,甚至是自 2009 年以來,第一款拿下年度銷量冠軍、且不屬於《決勝時刻》或 Rockstar 旗下 IP 的作品。它之所以能掀起這麼大的話題,關鍵就在於不再沿用電影劇情,而是讓玩家扮演原創巫師,親自走進霍格華茲城堡與蘇格蘭高地,體驗屬於自己的魔法冒險,成功打中多年來粉絲的期待。
目前華納也已確認,《霍格華茲的傳承 2》正在開發中,並被列為遊戲部門的高優先級旗艦項目。這款續作並不是初代 DLC,而是完整獨立的 3A 新作,依舊交由 Avalanche Software 團隊打造。從財報內容來看,隨著產品線持續擴張,這款續作未來也有望進一步拉升華納遊戲業務的獲利表現。
至於大家最關心的劇情、玩法、登場平台與發售時間,目前官方都還沒有公開。不過依照業界推估,續作大多被看好會落在 2027 到 2028 年之間推出;也有傳聞指出,華納可能會把遊戲宣傳節奏和 HBO 新版《哈利・波特》真人劇一起規劃,屆時話題性應該不會少。
《霍格華茲的傳承》這波成績已經證明,魔法世界的吸引力依舊超強,後續續作要怎麼再創高峰,也值得持續關注。
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原文出處: 《霍格沃茨之遗》为开发商带来超20亿美元的收入
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