《GTA6》開發壓力爆棚!R 星坦言很緊張,但也期待玩家反應
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《GTA6》絕對是近年最受矚目的遊戲之一,外界幾乎都認為它上市後會掀起一波超大熱潮。不過,R 星北方高層 Rob Nelson 近日受訪時也坦白,團隊對這款新作即將推出其實相當緊張,畢竟玩家已經等了 13 年,大家對它的期待值早就拉滿。
Nelson 接受 IGN 採訪時表示,自己其實會盡量不去一直想這件事,但團隊都很清楚,眼前的任務就是做出一款既能延續系列特色,又能帶來新鮮感的作品。
他也提到,外界對《GTA6》的壓力雖然不小,但比起工作室內部對自己的要求,還真的只是小巫見大巫。對 R 星來說,最重要的不是趕快推出,而是把作品做到他們自己也認可的程度。
Nelson 進一步說,團隊每個人都希望一切盡善盡美,因此現在雖然緊張,卻也同時非常興奮,想知道玩家看到預告或正式遊戲內容後,會有什麼樣的反應。他認為這次不只是在規模上大幅升級,整個世界的密度、城市氛圍,以及玩家在其中的沉浸感,都會讓人很有衝擊力。
而母公司 Take-Two 先前也曾提到,《GTA6》遲遲還沒上市,原因之一就是 R 星一直在追求更接近完美的狀態。
Take-Two 執行長施特勞斯・澤爾尼克曾表示,R 星並不急著把遊戲送上市場,而是會等到創意表現達到最佳狀態後再出手。他也坦言,作品上市與追求完美之間本來就存在拉扯,但這家公司顯然更願意多花時間打磨。
《GTA6》預計將於 11 月 19 日登上 PS5 與 Xbox Series X|S。
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原文出處: R星谈《GTA6》开发面临巨大压力:我们都很紧张
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