《GTA6》傳PS5 Pro版光追有望再升級 60幀恐不易但仍被看好熱賣

《GTA6》距離正式登場雖然還有一段時間,但關於它在 PS5 Pro 上的表現,最近已經成為玩家討論焦點。隨著 PS5 Pro Enhanced 的認證標準陸續被外界釋出,大家也開始猜測 Rockstar 到底會怎麼調整這款大作的 PS5 Pro 版本。


根據業界人士 Moore's Law is Dead 在節目中的說法,若遊戲想拿到 PS5 Pro Enhanced 認證,通常得符合幾項條件,例如透過 PSSR 超解析度技術輸出 2160p、維持穩定 60 幀,或是明顯強化光線追蹤效果。另外,若能提升基礎解析度,或把幀率做得更穩,也有機會符合相關標準。

不過,外界普遍認為,《GTA6》要在 PS5 Pro 上長時間穩定跑到 60 幀,難度恐怕不低。原因在於 PS5 Pro 採用的仍是 AMD Zen 2 架構 CPU,CPU 性能提升有限;而《GTA6》又是開放世界遊戲,NPC AI、車流量、物理互動等系統都會持續吃掉大量運算資源,這部分不是單靠 GPU 增強就能完全解決。


因此,現在被認為比較實際的方向,大概有兩種。第一種是加入支援 120Hz 螢幕的 40 幀模式,在畫面流暢度與延遲表現之間取得平衡;第二種則是維持 30 幀的電影感體驗,把更多效能留給全球光照、接觸陰影、光線追蹤反射等畫面細節,同時進一步拉高原生 4K 的呈現效果。

當然,目前這些都還只是推測,Rockstar 也還沒有正式公開《GTA6》PS5 Pro 版本的技術規格,所以最終會怎麼做,還得等官方消息。

值得一提的是,近期因為《GTA6》相關話題持續升溫,PS5 Pro 也跟著在全球掀起一波搶購潮,甚至出現缺貨與價格上漲的情況,可見這款遊戲的話題熱度還在持續發酵。


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