《漫威金剛狼》三天吸金約1.3億美元 Alinea估銷量近190萬份
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September 22, 2026
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市場調查公司 Alinea Analytics 最新估算指出,PS5 獨佔遊戲《漫威金剛狼》在上市短短三天內,收入約達 1.3 億美元,銷量則逼近 190 萬份。Alinea 研究主管 Rhys Elliott 也提到,這款作品目前在 2026 年 PS5 遊戲收入榜中暫居第六名。
Alinea Analytics 同時也拿它和 Sony 近年幾款第一方作品做了比較。以該機構的估算來看,《羊蹄山之魂》收入約 1.219 億美元,和《漫威金剛狼》相比少了 6.3%;《死亡擱淺2:冥灘之上》則約 5170 萬美元,差距更是明顯。
其他作品方面,《宇宙機器人》估算收入約 3460 萬美元,《劍星》約 3270 萬美元,《浪人崛起》約 2570 萬美元,《絕地戰兵2》則約 1890 萬美元。需要注意的是,這些數字都來自市場估算,並不是官方公佈的實際成績。
Elliott 表示,《漫威金剛狼》目前的首發表現,似乎只有《漫威蜘蛛俠2》能夠在勢頭上與之相比。即使外界先前對遊戲的 QTE、任務標記,以及偏線性的流程設計有不少討論,仍沒有影響它在上市初期交出亮眼表現。
不過,這款遊戲後續能不能把熱度一路延續下去,現在還很難說。隨著更多玩家陸續體驗,網路評價也可能持續變化,目前能確定的,仍是它在上市前三天的這波估算成績。
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