《劍星》NS2版拚60幀、《劍星:血雨》續寫前作故事 金亨泰談移植與續作方向
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SHIFT UP 近期再度聊到《劍星》相關近況,包含 Switch 2 版的移植目標、操作調整,以及續作《劍星:血雨》的故事走向,讓不少玩家又多了新期待。
《劍星》總監金亨泰表示,團隊最在意的,就是讓任天堂平台玩家也能玩到不輸其他版本的體驗。因此這次移植特別把重點放在操作手感與效能優化,目標是在大多數情況下盡量維持 60 幀,不過他也坦言,並不是每個場景都能完全達標。
團隊目前也在畫質與幀率之間尋找平衡,希望不論是電視模式、桌面模式還是攜帶模式,都能保持順暢遊玩。至於 Joy-Con 2 的應用,主要會用在釣魚小遊戲,以及《勝利女神:妮姬》合作內容中的第三人稱射擊瞄準,整體原則仍是避免不同平台之間出現太明顯的體驗落差。
金亨泰也補充,雖然《劍星》有挑戰性,但方向並不是走「魂系」那種硬派風格。玩家可以依照自己的習慣調整難度,系統也會隨著熟悉度提升,在戰鬥上提供更多支援。
至於先前公開的《獵天使魔女》聯動內容,他提到第四套服裝「Black Tresses」是自己參與繪製的原創合作服裝,在設計時也盡量貼合對方作品的世界觀。
而大家關心的《劍星:血雨》,他目前沒有透露更多劇情細節或發售時間,只表示這部續作會讓玩家更深入了解前作故事。即使沒有玩過第一代也能直接上手,但如果先玩過前作,再接著體驗續作,應該能發現更多彼此呼應的細節。
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