沒有人操控,《Minecraft》竟自己打敗末影龍!末地大戰拖到第19.75億年才結束
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YouTuber RedLogic 最近做了一個超特別的實驗:如果沒有人類玩家介入,《Minecraft》能不能靠自己走完流程、甚至打通關?他把遊戲放著自動運行,經過約20億個模擬年後,末影龍真的被打倒了。
這個想法其實來自另一位 YouTuber RetroGamingNow 的腦洞:末影人有機會把地上散落的雕刻南瓜搬到雪上,結果誤打誤撞做出雪傀儡;雪傀儡再吸引苦力怕靠近,最後炸出一條通往末地的路。不過問題也很明顯,照遊戲機制來看,沒有玩家放下末影之眼,生物根本不可能自己進到末地,所以 RedLogic 先挑了一個很特殊的種子,確保末地傳送門已經備好 12 顆末影之眼,而且位置還埋在冰刺生物群系底下。
畢竟沒辦法真的守著一個世界跑上幾十億年,他就改用蒙特卡洛模擬,把大量遊戲刻數換成統計抽樣來算等待時間。只是這個過程慢得驚人,幾乎像是在看地形自己慢慢長出來一樣。直到第33477年,末影人才把那顆關鍵南瓜拿走,之後又過了好幾千年,苦力怕才真的炸出通往傳送門的路。
真正耗時的地方才剛開始。第一顆末影水晶,竟然讓一隻雪傀儡花了將近300萬年才打掉,而它之所以成功,還是因為原本要打末影人的雪球不小心射偏了。到了第1.81億年,又有一隻很有毅力的雪傀儡終於拆掉第九顆水晶,接著還在末地裡晃了1800萬年,才命中最後一顆。即使到了接近2.5億年,末影龍的血量也才掉了2%。
最後,末影龍是在第19.75億年才正式倒下。那時候村民已經消失殆盡,苦力怕炸出的坑洞也被大片雪地生物群系覆蓋,整個世界看起來,就像真的自己走完了一場漫長到誇張的冒險。
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