《龍之信條2:黑暗覺者》TGS試玩整理:雷鞭、戰遺物與冰原新機制一次看
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「重點還是在區域探索。」
感謝 CAPCOM 邀請,我們這次在東京電玩展 2026 現場,提前試玩到《龍之信條2:黑暗覺者》的部分內容,也順手整理成這篇試玩報告給大家參考。
這次開放試玩的內容,和 TGS 現場玩家體驗到的版本一致,主要由「獅鷲」、「理外之龍」與「寒凍巨龍」三個挑戰關卡組成。
老實說,玩完這三個關卡後,還很難直接對《龍之信條2:黑暗覺者》建立完整印象。
一來,這款遊戲的魅力不只在戰鬥,更多是一種大型冒險過程中的「探索感」。戰鬥當然重要,但它真正的味道,通常是建立在整段旅程裡慢慢堆疊出來的,所以只看三場頭目戰,確實不太容易完整看出 DLC 會帶來什麼樣的轉變。
再來,若只聚焦戰鬥體驗,這次我實際感受到變化最大的地方,其實多半是九月初本體更新後就已經上線的內容,像是技能槽從 4 格擴充到 6 格,還有隨從 AI 變得更聰明,會更主動幫玩家補位、打斷敵人。這些改動對遊戲體驗的影響,比單獨看到某個新技能還要明顯許多。
至於《龍之信條2:黑暗覺者》真正重量級的更新,像是以「戰遺物」為核心的循環系統,以及 12 座風格各異的探索迷宮,這次試玩裡都還沒辦法完整看到。所以目前能談的,多半還是一些比較零碎,但仍值得注意的小細節。
先從本次主軸的頭目戰說起,這次確實能看到一些新的交互與技能變化。
其中最有感的改動,就是部位破壞與場景影響更明顯了。
在對上「理外之龍」時,玩家如果對牠的爪子累積到一定傷害,爪子就會被打斷,讓頭目進入明顯僵直。除了爪子之外,頭部也是可破壞部位之一,但目前還不確定能不能斷尾。這種設計很容易讓人聯想到 CAPCOM 另一個招牌系列《魔物獵人》,至於這是不是只有「理外之龍」才有的特殊機制,還有待正式版上市後確認。
「寒凍巨龍」這邊則是另一種玩法。DLC 所在的諾根地區是冰原環境,常常會遇到暴風雪,而和「寒凍巨龍」作戰時,場地也整個被暴風雪覆蓋。除了會帶來霜凍遲緩效果,還會大幅影響視線,讓玩家更難掌握戰況。
試玩時可以看到,「寒凍巨龍」常常躲進暴風雪中,再從玩家意想不到的角度發動攻擊。根據製作團隊說明,諾根地區的部分敵人也會沿用這種設計,所以玩家未來在探索時,除了準備防寒裝備,也要更注意看不見的威脅。
角色職業方面,這次各職業也會新增技能。我這次主要試到的是巫師,新增技能是「雷鞭」。這招其實在初代《龍之信條》就出現過,只是到了《龍之信條2》後,表現方式有了不小變化。
在這次試玩裡,它不像單純的主動攻擊技,反而更像能持續保留下來的增益效果。完成施法後,「雷鞭」的狀態會被保存一段時間,再次使用時不用重新吟唱,可以直接連續揮出,甚至能像揮武器一樣接連施放。只要體力沒見底,就能在原地一路「閃電五連鞭」,直到角色喘不過氣。
這也讓「雷鞭」的用途變得很廣:施放彈性高、能提前準備、對群效果不錯,近身敵人一多時會非常好用。更方便的是,施法後如果去走位或接其他法術,也不會直接把「雷鞭」狀態打掉,等於可以先鋪好,再回頭補輸出。像試玩中突然衝上來的大群殭屍,就很適合拿這招處理。
不過比起新技能,這次更讓人期待的,可能還是因為「戰遺物」而獲得強化的舊技能。雖然試玩沒有完整展示整個循環流程,但預設角色身上確實能看到一些已鑑定的「戰遺物」,也讓某些技能出現完全不同的變化。
以我在「寒凍巨龍」關卡使用的巫師來說,法杖提供了「火靈之尾 EX」和「岩石之擊 EX」兩個強化。EX 版本不只是單純加傷害,而是會進一步改變技能效果。最明顯的就是「岩石之擊 EX」,它除了原本的岩石攻擊外,還會在地上留下可供抓取的岩石,這讓原本有點尷尬的技能,直接多了一種非常實用的玩法,尤其在需要攀爬或利用地形的戰鬥裡,應用空間更大。
其他「戰遺物」帶來的 EX 技能,也不乏這種會改機制的設計。雖然目前還沒看到全部內容,但已經能感受到,這套系統有可能大幅影響角色配裝與技能選擇。原本不常用的技能,或許會因為新特效而重新變得好用;已經被研究得很熟的配法,也可能因此出現更多變化。
說到「戰遺物」,還有一個有趣的小發現:在「理外之龍」的挑戰關卡中,我曾稍微探索了一下地圖,結果從寶箱和路邊雜物堆都翻出了「戰遺物」。這也代表在《龍之信條2:黑暗覺者》裡,「戰遺物」的取得方式並不只靠打王,野外探索同樣有機會拿到。
這種設計也和前作《龍之信條:黑暗覺者》的思路有所不同。前作 DLC 的「戰遺物」和戰鬥獎勵綁得很深,反覆刷裝本身就是它很重要的一環;但在《龍之信條2:黑暗覺者》裡,貌似不只是打怪,探索途中也能取得,代表本作更像是在保留「冒險探索」這個核心,而不是單純把重點放在刷裝循環上。
以上就是這次試玩中能夠觀察到的《龍之信條2:黑暗覺者》重點。就像一開始說的,受限於試玩關卡內容,現在還沒辦法完整看出 DLC 的全貌,但可以確定的是,「戰遺物」的加入一定會改變玩家原本的配裝思路。至於更多系統會如何串連、最終帶來什麼新鮮感,就得等到 10 月 9 日正式推出後,才能一次揭曉。
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