EA收購後又一家工作室走入歷史 BioWare倒下後累計已關閉20家
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EA近日再度成為話題焦點,原因並不是新作發表,而是旗下經典工作室 BioWare 走向關閉。隨著這個消息傳出,也讓外界原本對收購案後續影響的疑慮再次被放大。
早在 EA 被沙特基金收購時,就有不少玩家擔心,這筆交易可能會帶來專案縮減、作品取消,甚至是工作室被整併或關閉。如今 BioWare 的結局,幾乎印證了外界當初的擔憂。
回顧 EA 近 40 年的企業歷程,這家公司在收購其他團隊後,已經有多達 20 家工作室陸續關閉,堪稱遊戲圈知名的「工作室殺手」之一。
這份名單裡,幾家老玩家一定不陌生。像是推出《模擬市民》的 Maxis、打造《終極動員令》與《沙丘》的西木頭工作室、開發《地下城守護者》的牛蛙工作室,以及《死亡空間》系列的 Visceral Games,還有以《闇龍紀元》《質量效應》聞名的 BioWare,都已先後離開舞台。
另外,EA 旗下曾被收購後關閉的工作室還包括 Origin Systems、Batteries Included、Kesmai、Danger Close Games、Black Box Games、EA Chicago、Hypnotix、Mythic Entertainment、Phenomic Game Development、EA Salt Lake、Pandemic、J2MSoft、Playfish、Chillingo、Industrial Toys 等 15 家。
對玩家來說,BioWare 的結束特別令人唏噓。雖然《闇龍紀元:紗障守護者》商業表現不如預期,但不少人仍認為,這支團隊其實還有能力端出更有份量的作品,尤其若能繼續投入《質量效應 5》,或許會是更好的發展方向。
只是如今一切已成定局,EA 收購後接連關閉工作室的紀錄,也再次讓人對大型併購案多了一層疑慮:被收購,真的不代表能走得更遠。
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原文出處: EA收购后关闭的工作室多达20家 堪称工作室杀手
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