《惡靈古堡9:安魂曲》帶動系列暴衝 2026年五款《惡靈古堡》遊戲進帳8.5億美元

2026年對《惡靈古堡》系列來說,無疑是相當亮眼的一年。隨著《惡靈古堡9:安魂曲》熱賣發酵,卡普空這款招牌IP也持續交出漂亮成績單,成為今年遊戲市場中最受關注的作品之一。

《惡靈古堡9:安魂曲》自上市以來銷量已突破700萬份,表現相當強勢,甚至成為2026年Steam平台收入最高的遊戲之一。對卡普空而言,這不只是新作賣得好,也進一步替整個系列加了不少分。


根據 Alinea Analytics 的統計,今年《惡靈古堡》最近推出的五款作品,包含 Steam、PlayStation 與 Xbox 平台在內,合計收入高達 8.5 億美元。若只看 Steam,《惡靈古堡9:安魂曲》就貢獻了 2.113 億美元,幾乎是帶頭衝鋒的主力。

不只新作猛,經典重製版也沒有缺席。像是《惡靈古堡2》、《惡靈古堡3》與《惡靈古堡4》的重製版本,今年透過 Steam 也累積了接近 1 億美元的收入;而前一部正傳《惡靈古堡8:村莊》在同平台上也有 2130 萬美元的進帳,顯示老作品依舊很有市場。

另一個推升熱度的因素,則是新上映的《惡靈古堡》電影。這部作品不但獲得媒體與粉絲的正面回應,也再度把系列聲量拉高,吸引更多新玩家關注遊戲,甚至直接轉化成銷量成長。

以《惡靈古堡》這樣的超大型 IP 來看,這樣的成績其實不算太意外。該系列全球累計銷量已突破 2 億份,還占了卡普空 PC 平台總銷量的 60%。除了《惡靈古堡9:安魂曲》後續的 DLC 之外,《惡靈古堡:代號維羅妮卡》重製版也預計在明年登場,看來這個系列短時間內還會持續發威。


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