《崩壞:因緣精靈》值得期待嗎?這款遊戲讓人又愛又恨!
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又到了我們挑選遊戲的時刻,今天要與大家分享的正是米哈遊的新作《崩壞:因緣精靈》。這款遊戲自從8月28日官方透過B站宣佈,並釋出首個PV以後就引起了相當大的熱議,短短幾分鐘的影片播放量便輕鬆突破600萬,火爆程度可見一斑。
作為米哈遊旗下“崩壞IP”的新力作,《崩壞:因緣精靈》由《崩壞:星穹鐵道》的製作人蔣大衛親自帶隊,從曝光起便受到廣泛關注,話題度十足。
那麼,這款備受期待的新作究竟好不好玩呢?
廢話不多說,上圖!
亮點一:可愛爆表,細節滿分
進入遊戲後,首先撲面而來的是一股陽光治癒風,藍天白雲、海風輕拂,小鎮的街道乾淨整潔,學校、便利店、後山、籃球場等場景分外生活化,讓人倍感親切,與《崩壞3》的末世科幻、《星穹鐵道》的太空史詩截然不同,完全突顯了日常感。
更令人歡欣的是,這次米哈遊終於放開了手腳,不再局限於固定角色,人設上允許玩家自主創建角色。目前眼睛、鼻子、髮型、髮色等都能自由調整,未來甚至還會開放性別和體型選項,讓玩家可以捏出理想中的自己,更有代入感!
@初冬の暮雨,一樣的呆毛
除此之外,捏人完成後居然還能進行屬性加點,這究竟起什麼作用,後文再說。
不過,也有玩家表示米哈遊的建模風格似乎沒有跟上潮流,被現在不少二遊給吊打,這也是見仁見智的問題。
遊戲的主舞台設於叫做“伊亞鎮”的海邊小鎮,建築風格結合了學院風與現代感,街道上人來人往,有在午睡的上班族、吵架的情侶、打籃球的學生,生活氣息濃厚。
幸運的是,地圖的每個角落都藏著意外的驚喜,等著玩家去發掘。例如,牆上有孩童的塗鴉,路邊藏著小錢包,偶然間能遇上可愛的NPC,甚至與驕傲驹對視會觸發隱藏劇情——無聊死了!
亮點二:自走棋、CRPG和捉寵玩法的完美融合!
你以為這只是個“抓精靈”的輕鬆遊戲?錯了!米哈遊這次可真是玩得很開心,將自走棋、CRPG、大世界探索等玩法完美結合起來,創造出全新的體驗。
《崩壞:因緣精靈》作為一款需要長線運營的捉寵遊戲,給玩家提供了抓寵養成後的應用場景,而米哈遊選擇的是“自走棋”。不過,這裡的自走棋玩法其實更簡化,精靈上場後會自動進行戰鬥。
目前遊戲的第一測計劃中並沒有PVP,只有PVE,對於不太想動腦的玩家來說,基本是隨意選擇能隨意上場的精靈。
此外,玩家還可以結識遊戲世界中的夥伴以獲得對應的“心象”,組成陣容體系,讓不同角色能釋放更強大的力量。
不過,缺點也明顯,戰鬥中策略感較弱,倒是適合休閒玩家,但若是喜好硬核策略的玩家或許會覺得不過癮。
小編的看法:
《崩壞:因緣精靈》是米哈遊一次大膽的自我挑戰,他們沒有再回顧以往成功的模式,而是嘗試把多種元素融入其中,打造出一款輕度休閒的遊戲。
總結來說,即使目前遊戲尚在測試階段,整體完成度不高,還有不少bug,但可愛的精靈,以及世界的探索和互動,仍然展現出它的潛力。
若《崩壞:因緣精靈》可以平衡“捕捉和培養精靈”以及“CRPG”的核心元素,並在後續持續更新內容,深化策略與敘事之間的關聯,或許未來真的能成為一款值得反覆體驗的米哈遊之作。
你認為《崩壞:因緣精靈》未來會大紅大紫嗎?
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