《生化危機9》里昂再度面臨極限挑戰 明年1月將公開實機演示

在最新訪談中,《生化危機9》的總監中西晃史透露,里昂的角色再度回到焦點,並面臨前所未有的挑戰。他將比以往任何時候都更加強大,並計畫於2026年1月的Capcom在線發布會上展示他的實機演示。

中西表示:“里昂現在狀態極佳,但在這部作品中,他將面對更加極限的挑戰,這將是一場考驗他的戰鬥。”

此外,製作人熊澤正人也提到了里昂的新造型,表示:“我們收到來自公司的女員工們對於里昂的各種反饋,肯定會讓這個角色再次受到喜愛!”


日媒Famitsu對《生化危機9》的深入訪談:

訪談中,中西提到這次故事中的亮點在於里昂與格蕾絲這兩位性格迥異的角色之間的互動。

——里昂的出現令人興奮,能否透露其他角色的訊息?

中西回答說:“本作只有里昂和格蕾絲兩位可操控角色,至於其他角色則暫時保密。”

——遊戲中有電鋸的使用,是否還有其他特色武器呢?

中西表示,格蕾絲的戰鬥風格源自《生化危機2》,而里昂則基於《生化危機4》,他在武術和近戰方面的能力將大幅提升。

此外,這將是自《生化危機6》以來,里昂首次在新作中亮相。他的角色將深入探討他過去經歷的影響,並展現出戰鬥中面對的內心變化。


——這款遊戲的雙主角設計將如何運行?

中西表示:“這部作品圍繞著里昂和格蕾絲的共同故事發展,兩者會有精彩的互動。”

在訪談的更深層面,中西也透露了一個名為“艾爾皮斯”的元素,他形容這是故事中的重要部分,與格蕾絲的母親之死直接相關。

——關於里昂的成長和形象的變化,有何設計考量?

中西表示,角色的設計旨在展示里昂的強大與個性,同時也反映出他的成長過程。

——雙主角設計帶來的挑戰。

中西提到,兩個不同的角色設計將帶來全新的遊戲體驗,而這次他們的目標是創建一種平衡的恐怖與刺激的遊戲體驗。

熊澤則補充,這種設計將使得遊戲的整體感受異於以往的作品。

期待在2026年1月Capcom SHOWCASE中看到更多精彩內容,讓我們拭目以待!




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