丹·豪瑟親自分享離開《GTA》系列的心路歷程

丹·豪瑟最近在接受媒體專訪時,詳細闡述了他為何決定退出《GTA》系列的製作工作。

他提到,隨著遊戲製作的規模變得愈加龐大,這一切開始變得難以承受。

他表示:“我認為像《GTA5》和《碧血狂殺2》這樣的作品,其規模超出我們所有人的預期。我有幸與一群才華橫溢的人共事,正是因為他們的智慧和創造力,才能創造出這些偉大的作品。”

當談及他在2020年離開R星的原因時,豪瑟坦言:

“這些項目的龐大以及艱巨的製作流程,讓我感到無法再投入其中。要花費大量時間和精力去打磨一部包含如此多複雜元素的作品,過程中總是充滿挑戰。”

“遊戲中總共有45萬句台詞,以及其他豐富多樣的內容,每個部分都需要完美整合,這是一種無與倫比的製作體驗。”

“這個過程會持續好幾年,幾乎佔據你所有的時間,而我不知道自己是否還能再經歷一次這樣的製作。”

外界對於丹·豪瑟的辭職原因有很多猜測,據悉,他和弟弟山姆之間的分歧也是一個熱議話題。不過,丹的說法似乎暗示著他在製作過程中確實面臨著不少的挑戰和困擾,這也是他做出離開的決定之因。

值得注意的是,早在2018年,丹曾因為在接受採訪時提到為了《碧血狂殺2》需要每週工作100小時而引發爭議,雖然他後來澄清這只是針對少數幾位開發人員的情況。

儘管這一切都是他自願的,但看來他開始意識到自己不想再這樣過生活。

現在,丹已經創立了Absurd Ventures,這無疑是他職業生涯中的明智選擇,他可以在《GTA》之外發展新項目,享受更大的創作自由,講述一些R星不會探索的新故事。

至於他和山姆的分歧,很可能源於他對工作生活狀態的反思,這種分歧應該是雙方都能理解的。

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