《完美音浪》開發團隊新作來了!官方說這次要更狂玩

在2023年TGA頒獎典禮中獲得最佳音效設計獎的《完美音浪》,其開發工作室Tango Gameworks 在經歷了許多波折後,正式加入KRAFTON這個大家庭,並向外界展現了他們持續創造“神作”的內在邏輯。

最近的一次訪談中,四位核心成員揭開了這款搖滾節奏遊戲背後的小秘密,以及他們獨特的“野蠻生長”開發風格。其中最引人注目的,便是團隊之間極高的自由度。


建模師石川透露他暗地裡為遊戲製作了一個“蝸牛”模型(舊Logo的形象),還“慫恿”動作小組添加了動畫,悄悄地分布在關卡中,直到完工後才淡定地告訴導演:“我做的,已經放進去了哦。”

為了讓玩家通關後依然有動力,策劃們悄悄地埋下了許多統計邏輯(例如機器人被破壞次數、與貓咪808互動的次數),這些“小心機”甚至連核心管理層都未必能完全掌握。

隨著加入KRAFTON的體系,團隊表示其製作品質和風格並未改變。


程式設計師山崎強調,在Tango工作時不需要“聽命行事”,而是要勇於推翻既有的平庸方案,將“有趣”放在“流程”之前。

雖然細節還在保密中,但團隊確認正在全力投入新作,並表示:“上一次做了這麼多創意的事情都沒有出現問題,這次我們要拼得更大!”

在當前3A大作日益工業化、流程化的時代,Tango這種“允許員工偷偷加料”的開發氛圍顯得格外特別。然而,正是這種“野蠻生長”造就了《完美音浪》這樣充滿靈氣的作品。


你覺得這種“員工自主性大於流程”的開發模式,是獨立遊戲工作室走向成功的秘訣,還是大型公司管理的災難呢?

如果每位開發者都在遊戲裡加入自己的“私貨”,你會覺得驚喜,還是擔心遊戲變得支離破碎?

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