Sony可能取消單人遊戲登陸PC的計畫!延遲發售策略害了自己
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最近市場研究公司Newzoo曝光了一個震撼消息,SonySIE正在評估是否應該取消將單人遊戲登陸PC的策略。根本原因在於「被自己的延遲發售策略拖累」。由於Sony的一方遊戲通常會優先在PS5平台首發,等到幾個月甚至幾年後才會登陸PC,這就造成了PC平台的玩家人數大大低於那些同時推出PC和主機的遊戲,這樣一來,對Sony的整體收入自然也有影響,最終導致發行量的下降,形成惡性循環。
Newzoo的市場情報總監Manu Rosier表示:「我們的數據顯示,PlayStation遊戲在主機首發後才移植到PC,而在PC平台上發布的前三個月內,PC玩家僅佔總玩家的13%左右。相比之下,同級別的3A遊戲如果同時在PC和主機上發行,PC玩家的比例卻接近44%。」
他進一步指出:「這一現象並不是Sony的一方遊戲所獨有。根據我們的調查,無論是第一方還是第三方遊戲的PC玩家比例幾乎相同,這說明分階段發行策略才是主要原因,而非PC平台對遊戲的需求……關鍵是發售時間對PC玩家的參與度有著明顯的影響。如果PC版在主機版推出數年後才上市,那麼早期的需求已經被主機平台吸納。」
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原文出處: 索尼取消登陆PC 是被自身的延迟发售策略给坑了
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