PS6與Xbox硬體規格全面對比!新一代主機誰更強?
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隨著Sony與微軟逐漸透露下一代主機的計畫,有關PS6“Orion”晶片及Xbox“Helix(Magnus)”晶片的參數也開始在網路上流傳,讓玩家們提前看看兩大平台可能的性能對比。
最新外媒overclock3d基於目前的爆料,對PlayStation 6與微軟的下一代Xbox——代號Xbox Project Helix的硬體規格進行了一番對比。
不過需要強調的是,這些資訊目前皆非最終規格,Sony和微軟仍未正式確認。不過,幾位爆料人士提供的數據大致一致,因此被認為具有一定的可信度,且符合業界對下一代主機性能的預期。一起來看看詳細內容:
CPU:兩者皆採用Zen 6架構
根據爆料,PS6和下一代Xbox均基於AMD的Zen 6架構處理器,不過核心配置存在一些差異。
PS6
預計使用7到8個Zen 6c核心來負責遊戲運算,還會配備2個低功耗的Zen 6 LP核心來處理系統任務。
Xbox Project Helix
預計搭載3個標準Zen 6核心和8個Zen 6c核心,標準核心頻率較高且快取較多,這3個核心可能專門用來處理高單線程性能的任務。
總體來看,兩台主機的CPU架構相同,但Xbox在核心數量和單線程性能上可能略佔優勢。
GPU:RDNA 5架構顯卡
在圖形方面,兩台主機都將採用RDNA 5架構的GPU。
PS6:預計擁有52到54個計算單元(CU)。
Xbox Project Helix:約68個計算單元。
從規格上看,Xbox的GPU規模約比PS6高出25%至30%。
然而需要注意的是,GPU性能不僅取決於CU的數量。舉例來說,在當前世代中,Xbox Series X的計算單元數量多於PlayStation 5,但由於PS5的GPU頻率更高,兩者在多數遊戲中的實際表現差距並不明顯。
此外,RDNA 5預計將顯著提升光線追蹤性能,微軟更表示Project Helix的光追性能可能達到Xbox Series X的10倍,搭配“神經渲染”等新技術,下一代遊戲畫面有望更加精緻。
另外有趣的傳聞是:下一代Xbox可能會加入NPU(神經處理單元),這是一種專門用於AI運算的低功耗芯片,可以不佔用圖形資源的情況下執行AI任務,目前尚不清楚微軟打算如何利用這個元件。
顯存:可能大幅超越本世代
由於目前內存價格上漲明顯,兩台主機的最終內存容量仍待確定。根據洩露資訊:
PS6:160-bit位寬,最高支持40GB GDDR7。
Project Helix:192-bit位寬,最高支持48GB GDDR7。
受內存漲價影響,實際容量可能低於上限,但已確定將遠超本世代的16GB。Xbox在位寬上多20%,若內存速度相同,帶寬優勢明顯。
誰會更強?
微軟在Project Helix公布時曾表示新主機的性能將“領先”。如果上述規格屬實,Xbox可能在多個方面占優:
更大的GPU規模。
更強的CPU核心組合。
更高的內存帶寬。
可能還會加入NPU AI晶片。
不過在當前AI超分辨率技術普及的時代,單純的硬體性能差距對最終畫面的影響可能不如以往。即便下一代Xbox性能略強,所帶來的差異主要可能體現在原生解析度更高,而透過AI超分後,兩台主機的最終畫面差異可能並不明顯。此外,PS6的最終價格可能會比在規格上看似強大的Xbox要便宜一些。
看完這次的規格對比,你更傾向哪一方呢?你認為硬體差距在實際遊戲中影響大嗎?在下一代主機中,你最看重什麼呢?歡迎在評論區聊聊!
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