《鬥陣特攻》新英雄死怨引發討論 官方:人物設計並非刻意迎合市場
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《鬥陣特攻》第三賽季「龍潭虎穴」近日正式上線,其中最受矚目的新英雄就是死怨。她是遊戲中首位女性機器人角色,外型搶眼、機動性高,火力表現也相當強勢。不過,因為她帶有幾分嫵媚氣質,也讓部分玩家開始討論,認為這樣的形象是否有刻意迎合市場的味道。
對於這些聲音,《鬥陣特攻》高級製作人肯尼.哈德森與敘事設計師米蘭娜.莫耶近日接受外媒 GameSpot 訪問時也做出回應。兩人表示,死怨並不只是外表亮眼的角色,她的設定其實和主線故事緊密相連。像是她對制服與摩托車的偏好,就象徵著她在由人類主導的世界裡,努力模仿「人」的掙扎與矛盾。
莫耶也提到,本賽季的核心概念是「在外界期待壓力下,找回真正的自己」,而死怨正好就是這個主題的延伸。她威嚴的外表背後,其實藏著不為人知的過往與內在創傷,後續劇情也會慢慢把這些細節揭露出來。
至於角色創作靈感,團隊從 90 年代賽博龐克動畫,以及《殺死比爾》、《捍衛任務》等動作作品中吸收不少元素。官方也透露,死怨的性格參考了劉玉玲在《追殺比爾》中的石井尾蓮,形象上就是那種背負過往、個性強硬、讓人不敢輕忽的領袖型角色。
而在技術層面,死怨騎乘摩托車的設計也讓開發團隊費了不少功夫。哈德森表示,因為她在騎乘狀態下受擊判定會變得比較特殊,測試時甚至一度出現近乎無敵的情況,因此團隊還特別為動態碰撞體積重新撰寫了新程式,才能順利完成這個機制。
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原文出處: 《守望先锋》官方:新英雄形象绝非刻意迎合市场
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