《寶可夢:風波》早期測試影片流出 投球捕捉機制有望回歸第十世代
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近日,《寶可夢:風與浪》再度傳出新一波曝光內容,外界關注的焦點,正是《寶可夢傳說 Z-A》深受玩家喜愛的特色玩法,是否會一路延續到第十世代作品中。
根據寶可夢相關爆料整理帳號 CentroLeaks 在社群平台分享的影片,這段內容據稱來自 2025 年 10 月的 Teraleak 事件,畫面顯示《風與浪》處於早期開發階段,玩家可打開背包,並在戰鬥外直接丟出精靈球進行捕捉。若這項設計真的正式登場,對系列來說無疑會是相當有感的變化。
回顧系列歷史,自第一世代開始,想要收服新寶可夢,多半都得先進入戰鬥流程。不過到了 2022 年的《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,官方首次大幅翻新捕捉機制,玩家可以悄悄接近野生寶可夢,直接投球捕捉,不一定非得先開打。這套玩法之後僅在《傳說》系列中出現,並且也在《寶可夢傳說 Z-A》再次回歸。
除了戰鬥外捕捉以外,這次流出的《寶可夢:風與浪》相關資訊還提到不少新系統。像是部分寶可夢會隨天氣變化而改變型態,另外也有偏向大型多人線上遊戲風格的連線設計,戰鬥部分則被描述為以《阿爾宙斯》為基礎再微調,加入自由移動、多目標機制,並結合《Z-A》那種範圍攻擊效果。
整體來看,《寶可夢:風與浪》似乎想把系列經典要素和近年《寶可夢傳說》的系統特色做一次大融合。根據多位可信爆料者的說法,第十世代還可能新增約 300 隻寶可夢,並回到較開放、自由推進劇情的設計方向。若這些消息屬實,《風與浪》很可能會成為一款集大成的全新作品。
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