《霍格華茲的傳承2》正式開發中!華納兄弟確認續作登場,平台與玩法細節曝光
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華納兄弟遊戲與 Avalanche Software 近期正式證實,《霍格華茲的傳承》續作已經進入開發階段,消息一出,立刻讓不少魔法世界粉絲相當期待。畢竟前作表現亮眼,全球銷量已突破 1200 萬份,續作自然也成為外界關注焦點。
官方這次也特別強調,《霍格華茲的傳承2》不是前作的追加內容,而是一款完整的新作。目前團隊已經全面投入製作,並持續參考玩家回饋與媒體評價,作為開發方向的重要依據。雖然上市時間還沒有明說,但外界普遍推測,作品有機會在 2026 到 2027 年之間推出。
在支援平台方面,這次續作將跳過 PS4 與 Xbox One 等舊世代主機,首發平台預計會以 PC、PS5 與 Xbox Series X/S 為主,也不會有區域延後或平台獨佔差異。至於手機版與 Nintendo Switch 版本,目前雖然沒有完全排除,但確定不會在首發名單當中。
從目前釋出的資訊來看,新作會把魔法世界帶往更深、更黑暗的方向,反派陣容也將比前作更加豐富。至於前作留下的重要主線「守護者之謎」,在續作中也會進一步延伸,不過具體故事怎麼接,目前仍是保密狀態。
遊戲在劇情呈現上也會更重視道德選擇,玩家做出的決定可能會影響後續發展,甚至直接關閉部分故事分支,讓每次選擇都更有份量。
另外,角色培養系統也會迎來大幅調整。前作的等級制預計會被取消,改由更細膩的技能樹取代,讓玩家能依照自己喜歡的魔法流派深入發展。不論是偏向黑魔法詛咒系,還是走輔助型的光明魔法路線,都會有更高的自由度。
技術面部分,《霍格華茲的傳承2》將採用升級版虛幻引擎 5 打造,並朝向更穩定的效能表現邁進。官方目標是讓 PS5 與 Xbox Series X 在 1440p、高畫質設定下維持 60 FPS,另外也會提供 30 FPS 的高畫質模式,滿足重視畫面的玩家。針對 PS5,開發團隊也正優化 SSD 讀取速度,希望改善前作載入時間偏長的問題。
PC 版本同樣受到重視,官方提到將支援 DLSS 4 與 AMD FSR 3,讓高階硬體玩家有機會衝上 120 FPS 以上;光線追蹤則會作為選配功能,依照顯示卡效能調整負載,讓不同等級的玩家都能找到合適的遊玩方式。
隨著《霍格華茲的傳承2》正式進入開發階段,哈利.波特魔法世界在遊戲領域的版圖也有望再往前一步。後續幾個月,外界預期還會有更多關於劇情、實機畫面與發售日的消息陸續公開,喜歡這系列的玩家可以繼續關注。
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原文出處: 正式官宣!华纳兄弟确认《霍格沃茨之遗2》在开发中
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