《GTA6》開發版遊玩時數曝光 R星高層實測約80小時
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《紐約時報》近日訪問中提到,Rockstar North 聯合工作室負責人 Rob Nelson,曾在今年 2 月親自體驗尚未完全定型的《GTA6》,整趟玩下來大約花了 80 小時。
不過這 80 小時並不是單純把主線一路跑完。Rob Nelson 這次玩的內容,包含完整主線戰役,另外也有完成部分會影響劇情走向的支線任務,換句話說,玩家在一些選擇上也會得到不同回饋。
他在採訪中也提到,開發團隊當然可以塞進大量玩法,但最重要的還是角色與故事本身。Rob Nelson 並不希望玩家只是猛衝主線,而是更期待大家放慢節奏,好好感受這座開放世界的互動細節。
他更形容,希望玩家能在遊戲裡像真實生活一樣,起床、喝咖啡、出門走走,再回到世界裡四處互動、惹點麻煩、策畫搶劫、累積財富,真正沉浸在傑森與露西婭所在的罪惡都市,而不只是一直追著任務跑。
需要注意的是,這 80 小時只是開發者個人的遊玩紀錄,並不是官方公布的標準破關時間。至於一般玩家實際要花多久,還是會因為探索程度不同而出現很大差異。
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原文出處: 《GTA6》体量公开!R星开发者通关耗时80小时
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