《鬼武者:劍之道》MTC均分85公開 戰鬥系統與一閃手感獲媒體一致好評
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卡普空經典系列重啟新作《鬼武者:劍之道》近日正式解禁全球媒體評分,根據 Metacritic 統計,目前各平台表現都不錯,PS5 版本拿下 85 分、PC 版本 82 分、XSX 版本 83 分,Switch 2 版本則以 89 分領先。整體來看,媒體最一致稱讚的部分,幾乎都落在戰鬥系統上。
多家媒體都提到,本作把「一閃」的爽快感做得很到位,無論是抓準時機的招架、精準反擊,還是連段命中的節奏,都能帶來很強的成就感。主角宮本武藏也被不少評論認為相當有魅力,搭配遊戲中的角色群與過場演出,讓整體旅程更有記憶點。
IGN:10/10(PS5)
IGN 直接給出滿分評價,認為《鬼武者:劍之道》的戰鬥系統幾近完美。每一次成功的一閃、每一次高風險格擋,或是在對的時間打出漂亮連擊,都會讓人感覺自己真的變強了。評論也稱讚宮本武藏是少見又有趣的主角,旅途中遇到的角色同樣為作品加分。
Push Square:9/10(PS5)
Push Square 則表示,這是一款常常會讓人驚喜的動作遊戲,具備現代卡普空作品的鮮明特色。戰鬥毫無疑問是最大亮點,尤其是 Boss 戰表現相當出色。不過評論也提到,遊戲不能直接選擇難度,部分支線內容略顯拖沓。
TheXboxHub:4.5/5(XSX)
TheXboxHub 認為,本作的戰鬥十分有回饋感,揮劍、閃避、格擋與一閃的每個動作都很扎實。只要操作得當,武藏就像是壓倒性的戰力。不過,評論也指出遊戲在流程節奏上有些小問題。
Nintendo Life:9/10(Switch 2)
Nintendo Life 則認為,這次算是《鬼武者》系列很成功的復活之作,在保留系列核心特色之餘,也把玩法帶向更成熟的新方向。偏慢節奏、較講究思考的戰鬥設計很受好評,連續格擋後再一刀斬開敵人的瞬間尤其痛快,但英文在地化與部分來回跑圖的設計仍有進步空間。
GameSpot:8/10(PC)
GameSpot 也給出不錯評價,認為宮本武藏這位主角相當有個性,而戰鬥系統本身不只打起來爽,還有一定深度。劍術對決在動畫表現加持下更顯生動,Boss 戰的張力也因此更上一層樓。
VGC:3/5(PS5)
相較之下,VGC 的看法就比較保留,雖然認為本作光靠戰鬥系統就值得一試,但整體內容沒有完全跟上這套玩法的水準。評論提到,作品裡有些填充感偏重、節奏偏長,如果重新調整結構,可能會更完整。
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