《無限機兵》教堂地圖設計爆紅 玩家盛讚:放進宮崎英高遊戲也很強

近期,國產類魂動作遊戲《無限機兵》因為一張教堂地圖的巧妙設計,在玩家社群掀起熱議。雖然遊戲整體規模不算大,但不少玩家認為,開發團隊把有限資源都用在了最關鍵的地方,反而做出了相當亮眼的體驗。

有玩家在社群分享自己的遊玩經歷,表示自己剛擊敗厄神、進入聖父大教堂後,帶著不少魂體一路探索了將近半小時,結果在一處斷崖邊下意識翻滾,意外回到了前一段推圖時曾經到過的篝火點。

他也直呼,自己原本因為捨不得坐火,才一路繼續往前推,沒想到一個小小的回頭動作就讓他重新看見熟悉篝火,瞬間被這種環環相扣的地圖連通感打動,並笑稱終於懂了自己為什麼喜歡宮崎英高的作品,卻有些類魂玩不下去——原來是因為還不夠好,《無限機兵》正好補上了這一課。

這篇分享很快引來大量迴響,不少網友都對聖父大教堂這段地圖給出高度評價。有人認為,這樣的關卡設計就算放進宮崎英高自己的作品裡,也算得上相當出色;也有人表示,開發團隊在預算有限的情況下,仍能做出如此精巧的地圖結構,確實看得出用心。

當然,討論中也有不少玩家提到,《無限機兵》在美術、音樂與模型表現上,仍能感受到明顯的經費限制。不過也正因如此,這張教堂地圖的設計更顯得難得,讓許多玩家認為,團隊把力氣花在刀口上,成功做出了值得記住的亮點。

整體來看,《無限機兵》雖然不是靠大規模製作取勝,但這次教堂地圖的口碑,已經讓不少玩家對它刮目相看。畢竟能把地圖連通、探索節奏與心流體驗做到讓人驚喜,對類魂遊戲來說,本來就是最重要的魅力之一。

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