次世代遊戲主機或因延期而獲利?外媒最新報導揭示問題所在

隨著玩家對下一代遊戲主機的期待不斷升高,現實卻可能讓大家失望了。

根據外媒ComicBook的報導,知名爆料者Tom Henderson指出,索尼的PlayStation 6(PS6)以及微軟的新一代Xbox目前正面臨推遲發布的風險。具體的推出日期尚未確定,但現在的硬體環境顯示,計畫在2027至2028年換代的節奏遇上了前所未有的挑戰。


要延遲次世代主機發布的主要原因,無疑是急劇上漲的硬體成本,尤其是內存(RAM)。隨著人工智慧(AI)需求的爆發,內存價格在過去幾個月中大幅上漲。這情況與當年比特幣礦潮推高顯卡價格如出一轍:大型AI數據中心瘋狂搶購高帶寬內存,導致消費市場的供應出現緊張。

對於主機製造商來說,過去隨時間而降低的硬體成本如今卻逆勢上升。例如,PS5 Pro的定價已經達到749.99美元,而內存成本在整機的物料清單(BOM)中所占比例接近35%。如若硬逼著在2027年推出新一代主機,高昂的材料成本有可能讓售價變得遙不可及,甚至面臨“千美元主機”的窘境。因此,選擇推遲發布以等待供應鏈擴產及價格回落,變成了更穩妥的選擇。


儘管延期意味著無法立刻體驗新技術,但ComicBook分析認為,這可能對遊戲產業更為有利:

性能提升空間受限:目前的PS5 Pro已經利用現有技術達成了顯著提升,在當前科技水平下,若希望次世代主機實現“質”的飛躍,成本將非常高昂。


開發周期延長:如今的3A大作開發周期都非常漫長,有些續作甚至會跨越整個主機世代。推遲換代能夠讓發行商有更多時間在現有的平台上推出優秀作品,避免玩家剛買的主機還沒享受到幾款大作就面臨被淘汰的尷尬。

減輕玩家的經濟負擔:主機價格近年來多次上調,若次世代主機再若溢價,將會嚴重削弱玩家購買新遊戲的能力。

面對有可能延遲到2028年甚至2029年的PS6和新Xbox,大家的第一反應是遺憾還是如釋重負呢?歡迎在評論區分享你的想法!

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